Streen Solo |
Also LEute jetzt mal halblang, der Trailer sieht zwar recht comikhaft aus. Aber ihr sollten den Trailer jetzt nicht mit dem Spiel gleichsetzten, schaut euch doch mal die Screenshots an, bei denen muss ich sagen, die sind echt gut, und ich hoffe halt, dass das Spiel sich mehr daran anlehnt, als an den Trailer |
XS |
Muß sagen das ich ziemlich enttäuscht war -> ne Stunde Wartezeit aufm FilePlanet-Server und ü. 20 MB und dann lausige 37 s Film der mich als Nichtfan(wenn ich einer wäre) absolut nicht überzeugen würde. Ich hatte mir echt n bißchen mehr erhofft... |
keine lust auf jogurt |
@ naja: ich glaube nicht das die die altergruppe mit dem spiel ansprechen wollen die noch sagen "BOHR warn das aber riesige raumschiffe" und sich dann freuen was das doch für n toller film war. moo3 = strat game. k ? |
Naja |
Die Raumschiffe sehen wie Spielzeuge aus!!! Anstatt gewaltige riesige Schlachtschiffe zusehen wie sie kämpfwen, damit man nach dem trailer sagt BOOooooOOOOOooooOOO was war das den GEILLLLLLLLLLLLLL!!!!!! Aber was soll`s es geht!!
Und wenn dieser Trailer die Verspätund rechtvertigen soll dann weiss ich nicht weiter!!! |
keine lust auf jogurt |
RedXEagle:
irgendwie stimmt da was nicht.
"Es wird 16 verschiedene Rassen geben wobei bis 32 verschiedene Sternenimerperien in einem Spiel nebeneinander existieren koennen. (gleiche Rassen halt doppelt) "
nämlich das
es wird gleiche rassen nicht doppel geben. nicht in dem sinne.
aber keine lust das jetzt näher zu erklären
|
Dundain |
Es ist zwar schön das sich PR mässig irgendwas tut, aber bei dem Trailer hätten sie es besser lassen sollen. Für Leute die nicht direkt auf Orion stehen hat das ding die gleiche Aussagekraft wie ein Sandkorn am Meer |
Poettie |
auf gamigo steht, dass infograms moo3 am 21. september in deutschland auf den markt werfen will |
Didi |
Nun ja.... weniger Geld für das Spiel ist nie schlecht, aber die werden doch einen Grund haben wieso es auf einmal weniger kostet.... *grübelt* |
Gandi |
Übrigens, MoO3 kostet bei Amazon.de jetzt 10 € weniger. Vielleicht möchte das mal jemand rechts in dem Kästchen anpassen... |
Gandi |
Mit der ingame-Grafik hat das garantiert nix zu tun. Obwohl, wär schon cool, wenn die Grafik in den Schlachten mit der Grafik aus gerenderten Videos mithalten könnte ;-) |
Poettie |
muh, 22MB und dann nur 37sec. Echt arm. naja, irgendwie find ich da die abschlussvideos von moo2 wenn man verliert oder gewinnt noch besser. das liegt aber wohl eher an den geilen texten :o) naja, ein wenig erzähle hätte dem trailer sicher gut getan :) |
Didi |
Nicht gut.... gar nicht gut.
Das ganze sieht zu Comichaft aus. Ich hoffe dsa es nichts mit der In Game Grafik zu tun hat. Wenn doch, dann mal prost! |
Cursor Silvae |
Ich halt das warten bald nichtmehr aus! Hoffe nur das Warcraft3 etwas den schmerz lindert. |
KVA |
Hmpf....Quicktime. Nix DiVx, grausam, wie manche Leute hinterher hinken in der Technologie. Hoffentlich wird das Game besser als der Trailer. |
The Silent One |
@marv: guter Witz, das Intro auf der Realtime-Engine basierend erstellt... V-o-x-e-l... ;-)
Ich finde das ganz nett... MoO ist eben kein action- und grafiklastiges Spiel. |
Heidi |
Naja hab schon bessere trailer gesehen. Aber es geht. |
RedXEagle |
Das wichtigste was ich rausgelesen habe.
Vereinfachung und reDesign der Bedienelemte.
Man hat alles übersichtlicher gestaltet. zuzüglich wir man Moo3 eine Story verpassen wollen
Zitat
"We want to have a story that has all the elements available for the player to put together," Hoseley said. "The overall story is very X-Files-ish. All the elements, from ancient technology to personality traits of the leaders are part of a greater story.
/Zitat
Interresant ist in dem Artikel auch die Grösse die man plannt
es soll maximal 256 Systeme geben wobei in jedem System maximal 8 Planeten mit jeweil maximal 5 Monden geben wird.
Monde und Planeten sind besiedelbar.
Es wird 16 verschiedene Rassen geben wobei bis 32 verschiedene Sternenimerperien in einem Spiel nebeneinander existieren koennen. (gleiche Rassen halt doppelt)
Desweiteren volle Lan und Internetmulitplayer verfügbarkeit {:
Zitat
And the Antarans are still one of the keys to the game
/Zitat
Vom interface her hat man die 20 buttons rechts links auf 8 unten begrenzt welche die main screens beinhalten werden. oben hat man dann rundenzeit menue und halt die biblothek
Desweiteren schaut es so aus als ob die Fülle der Anzeigen die man hatte sich ein bischen reduziert auf das wesentliche.
Fogerung ist das man in der Alpha rund 60 verschiende Screens hatte auf denen man rumklickn konnte (schiffdesign Planetmanagment etc) dies haben sie nun auf 20 reduziert.
(Schiffdesign ist aber immer noch bestandteil des spieles hrhr)
so das erstmal zusammengestueckelt aus dem artikel was wichtig war.
bei fehlern gebe ich keine garantie
|
Cursor Silvae |
1. wow
2. mir scheint die wissen selber nicht wann es rauskommt aber anscheinend hoffen sie das es 2002 sein wird |
RedXEagle |
http://www.gamespy.com/previews/june02/moo3/
ich verweisse mal auf diesen Artikel.
der beschreibt was sich geändert hat, zu den berichten vorher. Den ich glaube die haben einiges dran rumgeschraubt |
marv |
Das ist normales Quicktime 5.0... Aber sonst ists fürn Strategiespiel ganz nett. (Blizzard hat da bei Warcraft3-Sequenzen eindeutig die Nase vorn...). So sollten lieber die Echtzeitkämpfe aussehen als das Intro (Ich hoffe sie haben das Intro basierend auf der Real-Time-Kampf-Engine erstellt, das wäre dann schon schick.) |
Becks |
Die screenshots sehen aber sehr gut aus. Ich glaub ich lade mir den Trailer mal runter. :-) wow |
Tamriel |
na toll!!!!!
bei mir klappts natürlich nicht.
ich hab nur ton...
will gar nich wissen was fürn codec oder so dioe benutzt haben... |