Daidalus |
Also ich würde mienen Streitkräften etwas flüstern, wenn die menen Befehl verweigerbn!! Wo kähmen wir denn da hin, wenn jeder machen könnte was er wollte! Also wenn ich sage, dass meine Nahkampf-TF in den Nahkampf geht damit meine Fernkampf-TF sicher steht, dann will ich dass das auch so gemacht wird! Stell dir vor was passiert wenn meine NK-TF plötzlich die Hosen voll hat und sich hinter den Trägerschiffen versteckt... Da können sie ja gleich zum Gegner überlaufen! Und wenn es heißt 'selbstzerstörung' um die feindlichen Raketen zu zerstören (ging mit Spähern in MoO2 prima) dann wird nicht gekniffen!
Gruß,
Daidalus |
Sardaukar |
He Orionburger, hätte mir nicht gedacht dass es hier noch einen Grazer gibt. Werd dir schreiben.
Ja nüchtern bin ich wieder, aber schwer angeschlagen. Mir wurde schlecht im Lokal, bin raus - Luftwatschen und dann hats mich umghaut. Fazit: 4cm Cut am Hinterkopf, 3 Stiche, 1 Liter Blutverlust (oder so). Aber sonst gehts mir gut, werd nur in Zukunft meine Einstellung gegenüber Glühwein gründlich überdenken müssen.
Das ist kein Spass, also Kinderchen: Don´t try this at home, ich bin ein erfahrener Trunkenbold und abgebrüht genug, um solche Sachen zu überleben.
Alkohol macht Birne hohl. |
MdvN |
Also würden die Schiffe auch z. B. auf Distanz bleiben wenn sie keine chancen "sehen" einen Konflikt zu überstehen?
Das würde mir schon reichen. Als Befehlshaber sagt man ja auch nur wo wer hin soll. Die Taktiken muss die Einheit selbst auswählen.
Ich freue mich schon richtig auf das Spiel. Jipieeee
;-) |
Flo_the_G |
@MdvN:
Wahrscheinlich (hoffentlich) ist das von der Moral in deinem Imperium abhängig. Wenn deine Leute also durch die Bank fanatische Anhänger der Regierung sind, dann werden sie sich freudig opfern, wenn sie die Regierung nicht mögen werden sie vielleicht den Befehl verweigern...
|
MdvN |
@Litith
Wo kann man diesen BOTF Mod denn bekommen? Ich finde das Spiel an sich nicht schlecht,. Die Kämpfe waren aber unrealistisch da sie zu schnell endeten. Gerade gegen die Borg waren die Kämpfe schwach! |
MdvN |
Enschuldigt wenn ich blöd frage. Ich bin nicht oft hier.
Aber die Diskussion wegen den möglichen Manövern ist doch zu früh. Wenn ich alles richtig verstehe wird die KI grossen Einfluss auf die Reaktionen der einzelnen Schiffe haben. So finde ich das auch realistischer. Viel mehr interessiert mich die Frage ... wie reagiert die KI wenn ich ein Schiff opfern will? |
Shakira |
stimmt...vielleicht ist Alice S. doch zu heftig. |
Daidalus |
Ich denke, dass Manöver in MoO3 nicht so wichtig sind, du kannst sie genausogut per Hand ausführen. Bei BotF waren sie notwendig, weil man wärend einer Runde seine Schiffe nicht steuern kann. Das ist bei MoO3 ja anders. Nützlich wäre eine Umkreisen-Manöver schon, der ein "Blaib auf Distanz" - Manöver wie in MechCommander. Aber man kann ja nicht wirklich alles haben ;-)
Gruß,
Daidalus |
Lillith |
@shakira
um auf deinem niveau zu bleiben ---> shakira ist halt blond ;P
umm, und vor alice schwarzer hätte ich als mann vielleicht schon angst ;)
@vader
ich bin ganz deiner meinung, aber vielleicht bringt der raumkampf doch noch einiges an spannung mit sich.
ich finde es ja auch sinnvoll, dass man be grossen flotten nicht jede einzelne waffe eines schiffs kontrollieren muss/kann(wie es bei MoO2 möglich war), aber auch wenn ich nur mehr TFs kontrolliere, wären ein paar maneuver- und formations-varianten ganz nett (verweise hier mal auf SEIV). ich freue mich schon auf die ersten mods, und auf das eigene "customizing". |
MdvN |
@Darth Vader
Tschuldigung. Hatte es in dem Schockzustand nicht gefunden. Mittlerweile hatte ich mich aber durch den Sumpf meiner Englischkenntnisse gewühlt. Liege damit aber gar nicht so schlecht.
Hach freu ich mich..... Bald ist es soweit.... Übermorgen noch LOTR und danach kann Moo3 kommen. Das wäre eine Geile Woche!!!!
Gruß
an alle
Moo3ler |
orionburger |
@Sardaukar
hallo, schön zu hören, das es hier noch einen Grazer gibt. Solltest du wieder nüchtern sein, könnten wir uns ja per email darüber ausweinen, das moo3 nicht unterm christbaum liegt.
cson@gmx.at |
Shakira |
...dann hättest Du Dich auch Alice Schwarzer nennen können. |
AZ |
"School" hat, genau wie unser Wort "Schule", nicht nur die bedeutung eines Gebäudes, in dem man lernt, sondern auch die "Wissenschaftlicher Zweig" - die Schule der Psychologie etc.
az@fieras.de |
Lillith |
@bobo
der link ist nicht wirklich aufregend, und über Lillith steht da genau soviel schwachsinn drinnen wie auf den meisten homepages.
der name Lillith gehört heutzutage leider zu meist missbrauchten schlechthin. ob nun aus religiösen, dämonischen, privaten oder irgendwelchen anderen gründen dieser name gewählt wird, kaum jemand kennt die wirklichen "facts" und mythen über Lillith. diese sind im übrigen insich wiedersprüchlich und auch von religiöser propaganda und polemik vor allem gegen frauen durchsetzt. macht euch selbst ein bild aus den 100.000 den links die ihr zum namen Lillith findet, für mich steht er für,
"die moderne, kultivierte Frau, die sich vor niemandem beugen muss und vor der auch niemand angst haben muss." lg Lillith |
Darth Vader |
@ Lillith
Die Kämpfe sollen ja nicht sehr lange gehen 3-4min und es sollte keine Klickorgie werden. Aber ein wenig mehr taktische Spieltiefe, zum Beispiel Formation, hätte ich mir auch gewünscht. Aber vielleicht kommt die hohe Kunst der Taktik durch die sensorgeschichte. (ernsthaft glaub ich das aber nicht, alles nur eine techfrage).
Aber ich freue mich zu hören, dass du modden kannst. Ich hoffe du bist bei moo3 dann auch eifrig dabei. Würde mich zumindest sehr freuen und soweit meine beschränkten Fähigkeiten das zulassen, auch helfen.
|
Darth Vader |
@ Schneewitchen
hmm, keine Ahnung! Aber die prozentzahlen verwirren mich auch etwas. Ich bin zwar kein Mathe-Ass, aber zusammen sind das keine 100%! Wenn es die vorbildung ist, warum soll ich dann die regler auf 38% stellen und nicht auf 100%? Anderseits ist das ein Screenshoot aus früheren zeiten. Ich denke da wird sich was getan haben. |
Lillith |
@amöbe&garfield
also mal halblang:
erstens habe ich nie gesagt, dass die taktischen möglichkeiten von BOTF(nicht BOTH)gut waren.
zweitens gebe ich euch mit dem (steuern der flotte) völlig recht, beziehe mich aber wirklich auf die "maneuver"-auswahl und die war(ob die jetzt sinnvoll waren oder nicht, darüber kann man streiten) bei BOTF folgende:
(A)ssault (C)harge (F)lyby/Strafe (C)ircle (E)vade (R)am (R)etreat ah ja und (H)ail = non agressiv stop. --> 8 maneuver
zusätzlich konnte man jedem einzelnen schiff befehle geben, oder einer ganzen taskforce, und ide waren ja in BOTF auch wie jetzt in MoO3 schon "predestined". da komme ich nähmlich zu dem punkt den garfield ansprach z.B. eine TF mit "Long-Range" mission. diese mission vergibt man bereits beim erstellen des prototyps(sofern ich das sagen kann), und es häng von einem selbst ab, wie man sie einsetzt. in BOTF hattest du 3 grosse TF verbände:
schnelle leichte scouts, destroyers und heavvy escorts --> bester befehl für die war eigentlich --> circle/charge oder evade (je nach taktik und kampf)
schwere warships, heavvy cruisers usw. für die waren am besten heftige nah und fern attacken --> charge, assault und flyby
langsame schwere strike cruiser die sich am besten für long-range attacken eigneten --> assault
aber das gute war, wenn sich auch die angebene maneuver für diese schiffe gut eigneten, konnte man jeder TF oder jedem schiff bei bedarf(und den gab es aus taktischen gründen immer wieder) auch ander maneuver vorgeben.
die BOTF-kämpfe waren tatsächlich nicht so aufregend, da man das spiel grundlegend falsch parametrisiert hat. aber glaubt mir, ich habe aus besthenden mods ein BOTF-mod gemacht, in dem die kämpfe wirklich lange dauern und die maneuver die schlacht entscheiden. auch den vorteil des cloaking device habe ich dabei verringert (dafür sind alle schiffe der romulaner und klingonen nun getarnt) und bei gleicher schiffsanzahl und tech verliert man als feds/card maximal ein schiff durch eine cloak-"razza".
mit genügend "shield-power", recharge der schilde und mehr hullpoints macht ein BOTF-battle ganz schön spass. man muss halt nur an den richtigen hebeln drehen ;). aber ich lasse mich von MoO3 noch überraschen, vielleicht bringt ja das grosse schlachtfeld mit der move-order, patrol/recon und den planeten doch noch einiges an taktik rein. schade aber eben, dass man nicht auch noch ein paar mehr maneuver reingenommen hat. |
Darth Vader |
Also BOTH fand ich auch eine einzige Katastrophe! Habe mich sehr geärgert, dass ich das spiel gekauft habe.
Aber wieder zu Moo3
Im INA-Forum gibt es ein Thread, wo Davrokh die eigenschaften einiger Rassen auflistet. Darunter auch die Ithkul!
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=a117963a49442e333b5094c69dbac1de&threadid=244295
|
Schneewitchen |
Frage in diesem Bild:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,19577,00.html?page=81
Steht School, bedeutet dies das man in der Vorbildung seines Volkes Schwerpunkte für die spätere Entwicklung setzen kann ?
Oder hat jemand eine Idee ? |
Garfield |
@Lillith
Moooment: Also ein bißchen mehr Taktik hat man schon während des Kampfes! Man gibt halt die generelle Taktik der TF ja schon voher ein.
Warum steht schon bei gewissen TF´s "MISSION: Longe Range ?"
Also nur um das mal festzuhalten: Da ist in Moo3 mehr Taktik drin als bei BOTF
@Bobo
cooler Link *g* |
Weltraumamöbe |
Taktische Möglichkeiten in BOTH ?
Meinst du das gleiche Spiel wie ich ?
Das Spiel hatte ein oder zwei gute Ansätze , aber sonst war es ein Witz.
Wenn ich mich recht erinnere gab es da so ungefähr 4 oder 5 verschiedene Manöver die man den Schiffen befehlen konnte, und sonnst konnte man gar nichts machen .Man konnte weder steuern wohin die Schiffe fliegen sollen ,noch sonst irgentwas.
Das Kampfgebiet war viel zu klein ,und gegen eine getarnte Flotte hatte man nicht die geringste Chance , weil sie schon in der ersten Runde die Hälfte meiner Schiffe zerstört ohne das ich was dagegen tun kann.
Da wird es bei Moo3 sehr viel mehr Möglichkeiten geben , trotz der üblichen EchtzeitBefhele schon alleine wegen der gigantischen Waffenauswahl , die bei BOTH so gut wie nicht existiert , man kann sich mit getarnten Schiffen von hinten anschleichen und dann den Gegner in die Zange nehmen , man kann Planeten in die Manöver einbinden und und und .
Wenn du schon ein Spiel mit einem wirklich guten Taktischen Kampf nennen willst dann bitte Medieval:Total War , aber ganz sicher nicht BOTH
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Bobo |
Hier gibt es einige interessante Informationen zu Lilith:
http://www.anonymer-christ.de/Weiberei.htm#167
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Lillith |
1.) redXeagel & joe: ich schreib euch noch ein mail, bevor ich in den wohl verdienten weihnachtsurlaub gehe.
2.) ich habe heute/gestern, auf basis der neuen screenshots einen thread gestartet:
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=8ada4f3767b0fba738eb497c41183a4f&threadid=244210
macht euch selbst ein bild; kern der story ist, dass es nur 5 befehle gibt die man seinen TFs geben kann, und leider hat mir Xentax dies bestätigt :(.
anbei die 5 befehle:
Originally posted by Lillith
(M)ove (A)ttack (P)atrol (H)alt (R)etreat
aus meiner sicht eine gewaltige entäuschung, denn dadurch bleibt MoO3 leider UNTER den taktischen möglichkeiten, die uns BOTF geboten hat.
@alle die es wissen wollen:
wer die wahre geschichte von adams erster frau kennt, weiss auf was mein name referenziert. |
RedXEagle |
@Lillith schreib mir auch mal ne mail redxeagle@gmx.de {: |
Darth Vader |
@ MdvN
wo denn? ich sehe nur das Preview, und das wurde schon gepostet (von mir hähä)
aber vielleicht habe ich ja was übersehen
hier noch ein paar kleinigkeiten:
- Systemnamen können laut Betatesters nicht umbenannt werden
- es gibt 6 Spionagetypen: Military, political, economic, social, diplomatic, and scientific.
- political spies: Assassinate a leader or blow up a goverment building.
- Economic spies: Reduce Space port Efficiency 1%-8% or Weaken Economic Infrastructure 1 turn.
|
MdvN |
Hey neue infos auf der HP Moo3..... WO SIND DIE ENGLISCH Kenner wenn man sie braucht......
Mist jetzt muss ich doch Englisch lessen ;-)
*freu* *freu* |
Garfield |
Daaaaanke Darth. Dacht schon das die Kommentare nun garnichts mehr mit dem Moo3 zu tun haben.
Wird endlich löangsam Zeit das es raus kommt |
Darth Vader |
Und hier noch ein ergänzendes Statement von kebzero
"
1) While in the reserves, ships are in "abstractionland".
2) System ships do not enter the reserves; they immediately start defending the system that built them, and will do so until destroyed by the enemy or disbanded by you.
3) And fleet teleportation is a possible abuse of the Mob Center thing - however, by the time you have mob centers in separate ends of the galaxy, your ship drives are usually so fast it's quicker to send fleets across the galaxy - especially through wormhole shortcuts - than to disband and reassemble the fleet elsewhere.
All ships disbanded and returning to the reserve has a delay of X number of turns. X is generally large enough to make a demob/remob "cheat" unusable.
Only time I disband TFs, is when they're so broken up ( I.e. have suffered casualties ) they need to be reassembled, or when I want to scrap them.
4) Upgrade does not happen automatically ( yet ).
" |
Darth Vader |
Xentax hat sich ein wenig über die Schiffsproduktion ausgelassen.
Er hat zunächst mal das bestätigt, was Lillith (für was auch immer das jetzt steht) gesagt hat. Im letzten Teil steht noch was zur Funktion. Also ich finde die Reserve-Idee ziemlich gut.
"Individual ships are placed in the reserves; when initially constructed, and when task forces are disbanded.
In the reserves, ships do nothing (but can be assembled into task forces just one turn after request), but don't cost very much to maintain either.
[...]
Basically, you build a ship at a planet. Other ships are built at other planets, etc. When they're finished, instead of just showing up on the map as individual ships (as they did in MOO1/MOO2), they go into the reserves. At any system with a mobilization center (your homeworld has one by default), you can then deploy task forces by choosing ships out of the reserves to put into the task force."
Quelle: http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=19214e9fd369b568199f9669fa3d3d10&threadid=244270 |
Harcon |
@ Azhrei
Hatte kein bestimmtes Spiel im Sinn.
Ich wollte Euch nur auf andere Gedanken bringen. ;) |
Moses |
Es gibt einen Haufen guter Spiele nächste Jahr zum fiebern .
Ich freu mich schon auf Doom3 ,das wird wieder ein Gemetzel, sogar wieder mit Kettensäge. Ich sehe mich schon im Blut baden. |
Weltraumamöbe |
In einem Jahr werde ich noch immer Moo3 entgegenfiebern.
|
Azhrei |
@Harcon
Welchem Spiel? Immer noch MoO3 (hoffentlich nciht) oder MoO4 (unwahrscheinlich)? Ansonsten interessiert kein anderes Spiel einen wahren MoO-Fan ;-)
@Lillith
Schön zusammengetragen :D Auf welchen Ursprung können wir Deinen Alias zurückführen (1. Frau, Succubi, Dämonin, etc.)? |
Harcon |
@ Lillith und andere:
Es ist wirklich Zeit, das MoO III rauskommt, wenn man den Komentaren hier klauben schenken darf.
He Leute, nehmts leicht.
In einem Jahr werdet Ihr dem nächsten Spiel entgegenfiebern. |
Lillith |
'Lilitu' (sum./akk.)
Lilitu
(Aradat-lili) Eine akkadisch-babylonische Dämonin. Dargestellt wird sie mit erhobenen Armen, mit Flügeln oder Umhang und mit Geierfüßen. Ihr zu Füßen befinden sich gehörnte Tiere, vielleicht Steinböcke.
Als weibliche Ergänzung des Lilu reizt Lilitu des Nachts im Schlaf die Männer. Darin entspricht sie den christlichen Vorstellungen von den Succubi. Ihre Entsprechungen sind die sumerische Kiskil-lilla und die hebräische Lilith. |
Lillith |
1.) ich schreibe mich wirklich 'Lillith' mit 2xL.
2.) 'Lillith'(phön.) oder auch 'Lilith'(hebr.) war die erste frau adams.
3.) 'Lilitu' heist die sumerische dämonin, die im übrigen wie 'Pazuzu' teil der 'Bösen Sieben'(sumerische gottheit die aus sieben dämonen besteht).
4.) es wird zeit, dass MoO]I[ gold status bekommt/released wird ;), sonst muss ich euch noch unterricht(oder nachhilfe) in alsemitischer philologie/archiologie/geschichte/mythologie geben ;). |
Archelaos |
Halt moment ich hab ja gar kein "l" zu wenig geschrieben, die besagte Dämonin schreibt man nur mit einem "l".
Juhuu!
Ich darf weiterleben, vorausgesetzt MOO3 kommt bald raus... |
Archelaos |
Schande über mich. Ich habe versehentlich ein "l" zu wenig geschrieben. Hoffentlich kann mein Tod dieses schändliche Verbrechen sühnen...
(ich denke es gibt mehrere Gestalten, die "Lillith" oder so ähnlich in verschiedener Schreibweise heißen, unter anderem eine Sturmdämonin, es gibt auch einen UT2003-Bot, der so heißt...
wie gesagt, nicht so wichtig.)
|
Azhrei |
@The Silent One
Oha. Hier muß ja wirklich Flaute sein, wenn jetzt schon Liebesgeschichten gedichtet werden. Bin ja mal gespannt auf Lilliths Statement :-)
@Archelaos
1. Schreibt sich Lillith mit 2x L
2. Lexikon-Auszug: Lilith [hebräisch]
Lilit
in antiker jüdischer Tradition erste Frau Adams, im Volksglauben Kindbettdämonin.
www.wissen.de
@Lillith
Alles Blindfische, können noch nicht mal Deinen Namen richtig lesen :D |
Archelaos |
Also soweit ich weiß ist Lilith eine sumerische Sturmdämonin,(steht in "Gilgamesch") aber ist ja nicht so wichtig. |
The Silent One |
@PYG: Na, noch Solo?
@Lilith: Na, noch Solo?
@all: Na, eine Liebesgeschichte im MoO - Universum? Pygmalion, der seine Geschichten liebt, trifft nordische Liebesgöttin Lilith, Resultat steht noch aus. Oder so. |
Florian |
Ich kann nicht mehr, ich will endlich das Spiel.
HEUL. |
Freddie Laker |
Eine wunderbare Seite ist das hier! Hier kann man endlich mit Schicksalsgenossen gemeinsam leiden und sich die Ohren vollheulen ;-)
@Daramas: Auch wenns wohl witzig gemeint war, so steckt doch auch (mindestens) ein Körnchen Wahrheit hinter deinen Prophezeiungen... |
Lillith |
schöner quote Vader ;),
und ähem,
Lillith behält natürlich immer recht ;P |
Darth Vader |
@XCaliber:
Lillith hat recht!
"...
Upgrading ships is done by sending them to reserves. They then automatically upgrade to top-of-the-line over time. The old titan upgrade was in an AAR-style post by somebody explaining how they avoided losing in MOO2.
Oppressometer is easier way to quickly stop spies. But if you have inactive ones around, they also counterspy, again according to Strat Guide. He may not have been aware of this. ..."
Quelle: RobHunt; http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=e5b78ac28d62a524f0b2356ccbfb3fba&threadid=244083 |
Azhrei |
@Lillith
Wenn ich zwischen den beiden wählen müßte, fände ich den ersten Film eigentlich noch besser, da näher an der Story. Wo im ersten Teil nur ca. 10% abgeändert wurde in Bezug auf die Buchvorlage, waren es hier fast 40%, wenn nicht mehr. Gegen Effekte habe ich ja nichts, aber ich finde die Story an einigen Stellen ziemlich verschlimmbessert. Auch die Figuren wurden teilweise ganz anders dargestellt, als ich sie aus dem Buch in Erinnerung habe. Man sollte das Buch halt nicht vorher lesen. Aber schau selbst :-) Viel Spaß morgen abend.
@Darth Vader
Konnte es mir leider nicht verkneifen. Aber 20% der Beiträge hier sind ja sowieso Off-Topic :-) Ansonsten s.o. |
Lillith |
@azreih:
auch mir hat der erste HdR-film nicht besonders gefallen, aber dennoch glaube(hoffe) ich, dass der zweite besser wird(sehe mir morgen die englische version an). peter jackson ist halt ein director aus dem horror-genre, also da war die effekt-hascherei zu befürchten.
@XCaliber:
das preview ist nicht sehr gelungen, denn die leute von gamespot haben sich das spiel nicht ausreichend zu gemüte geführt. daher stimmen auch einige aussagen nicht und daher kann man die schiffe sehr wohl upgraden(zurück in die reserve) und spionage-abwehr funktioniert auch mit spionen nicht nur mit dem opressometer(oder wie immer sie das genannt haben ;)).
@all:
langsam werde ich wieder zuversichtlicher was MoO]I[ betrifft. |
Darth Vader |
@ Azhrei78
HdR: ich kenne nur den ersten teil. Den fand ich auch schon doof. Aber das ist ja off-topic. Zieh dir lieber die neuen Screens und das preview rein! :) |
XCaliber |
Was, man kann keine Schiffe upgraden (Gamespot Preview)? Also das Shipdesign scheint mir doch ein Rückschritt zu machen, nach allem was man so gehört und gelesen hat :-( |
Azhrei78 |
@Harcon
Dachte ja auch erst das sollte ein Scherz sein, aber das Kangamoo gibt’s wirklich (s. Poszt von Flo_the_G), auch wenn ich nicht abstreiten will, daß der Ursprung tatsächlich auf diesem Wortspiel beruht (Kanga-MoO) :-)
@Flo_the_G
Besten Dank für die Aufklärung :-)
@ PYGMALION
Schön das Du Deine Story fertig hast :D
Aber das Probelesen solltest Du Dir besser schenken und es unserem lieben AZ zusenden. Der findet garantiert alle Rechtschreibfehler ;-) AZ wo bist Du eigentlich?
@ Daramas
HdR2 würde ich rausnehmen aus der Liste der sinnvollen Betätigungen. War gestern abend drin und muß sagen, als alter HdR-Fan war ich ziemlich enttäuscht. Habe die Bände zwar das letzte Mal vor ein paar Jahren gelesen, aber meiner Meinung nach wurde diesmal ganz schön viel abgeändert - meiner Ansicht nach zu viel. Werde nicht mehr verraten wegen Spoiler-Gefahr ;-), aber wie gesagt... Die Leute von uns die das Buch nicht kannten fanden den Film wiederrum ganz gut. Nun ja. Geschmackssache wahrscheinlich. |
Lillith |
@Vader
danke für die links :) |
Darth Vader |
Korrektur: Es gibt 12 neue Screenshoots!
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screenindex/0,11104,19577,00.html?page=1
|
Darth Vader |
News
Es gibt neben dem Preview auch ein neues Video!
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,19577,00.html
Es hat den coolen Untertitel: "A new empire begins its expansion"
Allerdings muss man sich bei gamespot anmelden für den download, was ein großes Hindernis sein kann! Wer also einen freien Mirror findet soll die URL mal posten.
|
Darth Vader |
News
Es gibt ein Preview von Gamespot! Es sind zwei seiten mit jeweils 2 Bildern!
http://gamespot.com/gamespot/stories/previews/0,10869,2902095,00.html
Ganz oben steht ein Releasedatum. 14.01.03
Allerdings würde ich dem nicht allzuviel bedeutung schenken.
|
Darth Vader |
Amen |
Daramas |
Ich weiss nicht was ihr alle habt?! Diese verbleibende Zeit bis zum Release kann man doch ausnutzen fur sinnvolle Betatigungen: Familie, Weihnachten, Silvester, Neujahr, Freunde (-innen), Bekannte, lernen/studieren, lesen, HdR2, Theater, Oper, Reisen, essen, schlafen, Sport treiben, Arzt-, Zahnarztbesuch...
Seit alle froh dass IG/QS euch diese Zeit zur Verfugung stellt, seit DANKBAR, alle zusammen: "DANKE IG/QS".
Und nach dem Release werdet ihr IG/QS noch auf Knien anflehen MoO3 wieder zuruckzuordern & vernichten. Ruckenschmerzen, Konzentrationsschwachen, Gedachtnissschwund, Kopf-, Augenschmerzen, Agressivitat, Reizbarkeit, Mangel an sozialen Kontakt, Kommunikationsstorungen, geschwachtes Immunsystem, Errektionsstorungen..., dann bitte keine Beschwerden & Kritik!
Und alle noch einmal: "Oh, Herren & Damen bei IG/QS danke fur den Segen & Schutz, welche wir die nichtigen Spieler von euch von einem Tag zum Tag erhalten. Waltet Gnade." |
Poettie |
Mir is ja sooooo langweilig |
Corny |
@Darth Vader: Nein, bis zum 12ten Januar......boah.....Mensch! Bis zum Release! Dann könnte man doch gleich die Wörtergrenze auf 50 000 hochschrauben ;) |
Daidalus |
@PYGMALION: Ich merke schon, du schreibst gerne und viel... Deine Postings sind mit die längsten hier.
Ich freue mich auch auf eure Geschichten, bin leider nicht so begabt darin selber welche zu schreiben, aber lesen werd ich sie alle! Ich hoffe es werden auch alle Geschichten irgendwo gepostet... Nicht das nur die ersten 3 oder 5 online sind, das wär echt gemein!
Gruß,
Garrett |
Darth Vader |
@ PYGMALION
Ich bin zwar nicht in der Jury, aber freue mich schon unheimlich darauf deine und die anderen Geschichten zu lesen!
Wie lange geht eigentlich der StoryContest? Solange bis moo3 draußen ist (danach hat ja keiner mehr zeit zum schreiben *zock* und vorher kann man ja nicht moo3 gewinnen)? Oder bis 120 Eingegangen sind :) |
PYGMALION |
Lilith - ok treff mich gerne... *g* hab ja keine kennengelernt bis jetzt, die MOO mag. Deswegen auch meine Verwunderung eben.
Hihihi - wow ich hab es jetzt sogar geschafft mit einer Frau nicht in der Dritten Person zu reden (wie man sieht hat das ganze zwei Sätze nur geklappt :-)).
Schad, das es hier kein Feld für Emailadressen gibt. Sonst hätt ich schon Lilith geschrieben. Hätt ja schon einige Fragen an sie - eben aus meiner Verwunderung heraus - aber damit wäre wohl dieser Thread überstrapaziert. Egal, ich schreib hier mal meine Mailadresse her : pyg@chello.at
So.
Meine Geschichte ist nun Gott-sei-Dank fertig, und zwar so, wie ich sie wollte. Perfekt. Dank der 2000 Worte *g* - naja, wurden 2250 - hoffe das macht nichts. Aber diese 2250 Worte seh ich irgendwie als wichtig, auch wenn dadurch jetzt der Wert der Geschichte vielleicht gesunken ist.
Ich denke, man soll das Ganze auch wirklich eher so machen, wie man selbst denkt, und nicht, wie man denkt, daß es der Jury gefallen könnte. Sicher gehts auch darum - es soll ja nicht nur dem Autor alleine gefallen. Aber ich könnte einige Teile meiner Geschichte weglassen, weil ich finde, daß sie für manche langweilig sein würden. Aber ich habe es nicht weggelassen, weil ich an meine Erzählung eben auch bestimmte Kriterien vorraussetze. Und ich denke, daß das auch beiträgt zur Authenzität der Erzählung (die Individualität der Erzählung wird authentischer). Und das ist bei jeder Geschichte wichtig, finde ich. Vielleicht nehmen das manche als Tip für ihre Geschichte. Vielleicht nehmen es andere auch als Warnung an ihre Geschichte. Mir auf jeden Fall wars nützlich wie ich finde, weil ich dadurch zufrieden bin mit meiner Geschichte.
Die Story werde ich zum Contest schicken, wenn ichs noch ein paar mal durchgelesen habe (nicht um noch was anzufügen, sondern eher wegen der Rechtschreibung und diverser anderen Korrekturen).
Sollte also innerhalb der nächsten Tage noch sein, falls mich nicht allzusehr der Weihnachtsstreß mitreißt.
Bis zur Abgabe hab ich dann auch die Bilder fertig, die ich dazu machen will. Es versteht sich von selbst, daß die Bilder, falls meine Story hier veröffentlicht werden sollte, nicht dazugegeben werden müssen. Schon wegen der Ladezeit dann ;-) (obwohl sie freilich auf handliche Größe komprimiert werden würden ;-)).
Liebe Grüße aus Wien, und danke für all die Hilfe (Erläuterungen zum Contest),
euer Pygmalion |
Flo_the_G |
@sperma: du mich auch |
Sperma |
owowkwemköxc |
Sardaukar |
Keine Ahnung wiesd auf die Bürgerwehr kommst (die gibts schon lang nimmer) aber Schädelweh kriegst überall gleich viel vom Glühwein. Kann euch morgen davon berichten, habe vor mir heute noch ein beachtliches Quantum desselben hineinzustellen.
Prost |
Joe |
Ich hatte meins schon, schaus mir grade an :) |
BigDaddy |
@Corny, Joe
Ich habe es jetzt nochmal gesendet. |
Joe |
@Pyg
Red hat eigentlich alles gesagt und mir aus dem Herzen gesprochen. Hau die Bilder mit rein, wir können sie ja immer noch löschen. Und sonst wie gesagt, nimm deine 2000 Wörter und mache eine schöne Geschichte daraus :) |
Lillith |
@Pygmalion & All:
hmm, leute(männer) merkt euch die posts von pygmalion,
die sind das perfekte beispiel dafür, wie man 100%ig jede art von kontakt mit frauen verhindern kann ;P. nur spass, wir können uns gerne mal treffen ;).
@sardaukar: graz --> ney, dort gibts 'ne bürgerwehr(=voll krank), und in wien gibt es ohnehin den besseren glühwein (meine empfehlung dänischer "Kloegg" vom punschstand vor dem "Landmann"). |
PYGMALION |
Sorry, zweiter Nachtrag : möchte mich entschuldigen, daß ich in meinem vorvorigen Posting Lilith in der dritten Person ansprach. Dies war reiner Zufall - es lag absolut NICHT in meiner Absicht, weibliche Strategiespielspielerinnen irgendwie abzuwerten.
Im Gegenteil : ich schätze es sehr, wenn solche wie Lilith, Männerdomänen durchbrechen. Vorrausgesetzt sie ist wirklich weiblich *g*. Das wäre fast ein Grund für einen Treff *g* - ok, aber nun hab ich genug geplaudert - sorry für das viele posten.
Liebe Grüße,
euer Pygmalion |
Flo_the_G |
Da war ich wohl einen Tick zu spät...
@Darth: Zu spät, hab jetzt schon angefangen (aber bin noch nicht über eine Seite hinaus), aber der Anfang gefällt mir gut, vielleicht änder ichs ja später noch :P |
Flo_the_G |
@PYGMALION: Red ist im Staff und in der Jury, dem kannste glauben wenn er das sagt^^
|
PYGMALION |
Nachtrag : die Frage wegen der Autorität RedXEagles hat sich erledigt..hihihi - hab im Impressum nachgeschaut *g* :-)
Danke für die paar tausend Worte, die ich noch meiner Geschichte dazufügen kann *gg* - ich werde sie überlegt einsetzen ;-)
Pygmalion |
Darth Vader |
@ Flo_the_G
Versuch doch diesen Anfang:
"Vor langer zeit in einer fernen Galaxis"
:) |
PYGMALION |
Phuuu RedXEagle...
Du nimmst mir eine große Last ab.
Nun, ich cancele schon nicht wesentliche Teile - aber man kann sie schon umformulieren, damit sie weniger Wörter einnehmen. Ich denke, dadurch habe ich meinem Text bisher auch keine Schönheit und Tiefe weggenommen. Aber es ist nicht leicht. Ich habe wirklich darüber nachgedacht, einige Teile zu canceln, um andere Sachen schreiben zu können, die ich für wichtig halte, es aber wohlweislich wegen der 15000-er-Grenze nicht hineinschrieb.
Im Nachhinein hab ich jetzt auch gelesen, daß es auf der Seite zum Storycontest heißt : "MUß mehr als 2000 Wörter haben, SOLLTE aber nicht mehr als 15000 Wörter haben". Nun, und sollte heißt zum Glück nicht muß.
Es ist dennoch gut, wenn den Autoren gesagt wird, sie sollen sich eher an das Maximum von 15000 Wörtern halten.
Denn nun, wo ich das ja getan habe, ist es angenehm zu hören, daß man die Teile, die man selbst für reizvoll ansieht, im nachhinein noch dazufügen kann. 5000 Worte werde ich wohl gar nicht benötigen. 2000 Worte werden sicher genügen - vermutlich aber schon 1000 Worte.
Ich würde zuguterletzt noch wissen , welches Gewicht dein Wort hat, RedXEagle ? Wenn du ein User wie ich bist, dann würde ich es nur unnötig riskieren, die Teile, die ich noch gerne in die Geschichte einbauen würde, einzubauen.
Weiters hätte mich die Antwort zu meiner Frage mit den Bildern interessiert.
Sardaukar : Graz ist mir leider zu weit weg. Aber ein Treff in Wien wäre wohl interessant... vor allem, wenn noch ein Beweggrund, also Idee für den Zweck eines Treffs gefunden werden würde. Diese Idee müßte dann natürlich auch irgendwas mit MOO zu tun haben - das fände ich interessant.
Lilith ist weiblich ? Seit wann gibt es weibliche Scifi-Strategiespielerinnen ? *g* Das nur eine Frage nebenbei...
Liebe Grüße aus Wien,
euer Pygmalion |
Corny |
@BigDaddy: Ich hab' nix gekriegt. Die Adresse ist Centum@gmx.net..... |
Harcon |
@ Lillith
Rodcet Nife Server
Charaktername, na rate mal. |
BigDaddy |
@Corny, Joe
Die mail mit dem php-skript ist raus gegangen hoffe ihr könnt damit was anfangen |
Sardaukar |
Aaah ein paar Österreicher, ich komm aus Graz also kommts einmal runter auf ein paar Glühwein.. ;-) |
RedXEagle |
STORYCONTEST INFORMATION
Ich sags jetzt mal von mir versucht halt eine kurzgeschichte zu schreiben. kürzt auf keinen Fall eure Geschichten damit ihr gerade 15.000 Wörter habt das wäre einschränkung eurer kreativer energie.
Die 15.000 sind eher so ein Hinweiss das ihr pluss minus 5.000 wörter schreiben könnt aber uns halt keinen Roman vorwerft wo wir mehrere Tage brauchen eh wir den durchgeschaut haben. {:
Also schickt das ab was ihr habt.
Bilder etc könnt ihr alles hinzumachen, da wir alle Geschichten eh veröfftenlich werden. (aussser ihr wollt das nicht)
mfg RedX
STORYCONTEST INFORMATIONEN |
Lillith |
@Harcon
du hast EQ gespielt, auf welchem server???
@Pygmalion
noch einer aus Wien, dann können wir uns ja alle bald mal treffen. ;)
@Joe
werde dir asap eine mail schreiben. |
Flo_the_G |
Wie wärs als Anfang mit: "Der Weltraum. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr..."
Wie, gibts schon?
Aber ich fürchte fast ich werde da auch was schreiben, nur um die Jury zu ärgern^^ |
The Silent One |
@Darkmind: Nur Mut! Du hast ja schon erkannt, es gibt viel Konkurrenz; fang also vielleicht nicht mit "Der Weltraum war leer wie eh und je..." an. Die Hauptsache bleibt aber wohl der Spass.
@Pygmalion: (Kein Wunder, dass Deine Geschichten so lang werden, Du bist ja auch in sie verliebt (: ) In der Kürze liegt die Würze! |
Flo_the_G |
Wer soll denn das alles lesen? |
Harcon |
Schaut mal was ich gefunden hab. Spoileralarm !?
General forum rules:
http://www.ina-community.com/rules.html
Cut list:
http://moo3.quicksilver.com/official/cutlist.html
Official FAQ (still a good resource):
http://www.orionsector.com/faqgeneral.shtml
Data dumps (things have changed, but good history reads):
http://www.orionsector.com/datadumps.shtml
Chat logs with neat tidbits:
http://www.css.tayloru.edu/~jefoote/moo3/
Multiplayer:
A listing of common questions answered in the FAQ but with forum members commenting on them:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=209058
Thread about the number of players/empires possible in a game:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=237309
Thread about alliances with commentary:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=235765
Thread on hotseat and why MOO3 won't have it:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=192329
Races:
Thread with discussion of why some races were cut, as well as an example of how uncivil posts can lead to a bad end:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=233655
Thread with discussion about the most prominent traits of the races:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=232925
Race cut attention:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=178584
Space combat:
Thread discussing real time combat that also has an example of how the way you word a post can have a great deal of impact on how it is received by others:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=230491
Quick discussion on allies joining a battle:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=223863
Interesting discussion of mobilization centers and their use:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=219234
Thread that has a listing of ship sizes:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=178852
Quick discussion of how planets are handled in combat:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=236828
Ground combat:
Thread that discusses the mechanics of ground combat:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=187317
Planets/terraforming/regions:
Discussion on gas giant and brown dwarf regions:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=208840
Thread on environmental engineering of planets (terraforming-sort-of): http://www.ina-community.com/forums...threadid=185822
Discussion of the mechanics of the planetary environmental engineering system: http://www.ina-community.com/forums...threadid=218180
Thread on colonizing and the number of things that can be colonized: http://www.ina-community.com/forums...threadid=202342
Quick thread on what a DEA is:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=237386
Combination:
12 posts down in this thread, there is a manual excerpt that details ship drives, weapon mounts, missiles, fighers, ship construction, and some tips:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=216463
Quick reference to some attentions (I know they're at the top of the page and others are in several sigs, but just for convenience):
Delphi rules(rules of previous official forum that carry over):
http://www.ina-community.com/forums...threadid=224274
System requirements:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=179399
Strategy guide/spoilers discussion:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=237412
Release date and current sentiment about countdown posts/threads:
http://www.ina-community.com/forums...threadid=178044
|
Flo_the_G |
@Azhrei78: Kangamoo war eine frühe Alpha-Version des Spiels, die von einer Australischen Stelle von QS als Demo an ein Spielemagazin weitergegeben wurde. Der Kerl der dafür zuständig war wurde danach gegangen.^^
Und jetzt spukt Kangamoo immer noch bei so Sachen wie Kazaa rum, wo mans auch downloaden kann, was aber nicht viel bringt, da die Alpha raktisch gar nix aussagt (veraltete Grafiken, Texte, etc.) und ständig abstürtzt. |
Harcon |
@ Nasi
Hast Du mal Everquest gespielt ?
(Ich weis hat nix hier zu suchen. Interessiert mich aber trotzdem !) |
PYGMALION |
Lieber Joe,
Ich verstehe schon, daß man in einer bestimmten Zeit auch das ganze Lesen muß. Aber 15 000 Worte oder 20 000 Worte ist da kaum ein großer Unterschied. Tja, und man kann sich vielleicht ja auf 17500 Worte einigen.
Ich habe auf jeden Fall eine Geschichte geschrieben, und gebe sie bis jetzt nur deswegen nicht ab, weil ich es so schwer schaffe, sie auf 15 000 zu kürzen. Kürze ich das eine weg, kommt das eine zu kurz, kürze ich das andere weg, kommt das andere zu kurz. Es ist eine Haarspalterei an der 15 000-er-Grenze. Ich formuliere um, streiche einiges,usw. und versuche dennoch die Handlung und Tiefe zu bewahren. Ein haarsträubender Job irgendwie. Ich habe deswegen schon zwei Pizzas verbrannt (weil ich sie in dieser Worthaarspalterei im Ofen vergessen habe).
Ich schreibe gerne Geschichten, doch so langsam kommt mein Verlust aus diesem enthusiastischem Engagement an diesem Contest, dem Preis des 1. Platzes gleich.
Ich werde die Geschichte trotzdem abgeben - vor allem, weil ich schon soviel geblutet habe dafür.
Was mir nebenbei natürlich im Kopf herumspuckt ist, ob es wirklich exakt 15 000 Wörter sein dürfen, oder ob das nur ein Richtwert ist, von dem man vielleicht 200 Wörter (plus) abweichen könnte ?
Weiters spukt mir im Kopf rum, wie es mit Bildern steht. Ob man Bilder in die Geschichte einfügen kann. Ich mache nämlich auch graphisches und würde meine Geschichte gerne mit ein paar Bildern ausschmücken. Sollte meine Story wert genug gesehen werden, auf diese Seite gebracht zu werden, wäre das sicher ein schöner Aspekt.
Mit Bildern möchte ich mir NICHT die Chancen verbessern. Im Gegenteil : ich befürchte, daß die Jury denken würde, daß ich eine 3.klassige Story mit Bildern aufwerten will. Damit würde meiner Story vielleicht unabsichtlich kritischer gegenüber gestanden werden, als einer Story, ohne Bildern.
Ein Titelbild hätt ich gern entworfen - vielleicht noch eines zwischendrin - 2, maximal 3 Bilder wären es.
Am besten wäre es wohl aber, ich gebe die Geschichte zuerst ohne Bilder ab, und dann, wenns auf diese Seite aufgenommen wird, stelle ich die Bilder (die ich so und so machen will) euch zur Verfügung.
So..mal rechne - wieviel Worte war dieser kurzer Text ?
Fast 400 ... schön, wenn ich es schaffen könnt, 400 Wörter effektiv einzusparen von meiner Geschichte.
Hoffe ich bekomme auf die Fragen, die ich hier aufgeworfen habe, Antwort.
Danke auf jeden Fall im voraus.
Liebe Grüße aus Wien,
Pygmalion |
Harcon |
@ Azhrei78
Ich glaube heir wurde das Gute alte Kangaroo etwas verunstaltet.
Du erinnerst Dich über das geposte von Urlaub in Astralien uns tatsächlicher Sitz von QS in Bosten ?
|
Harcon |
@Tykopolus
Die Geschichten des Beta-Testers (kann mich gerade nicht an seinen Namen erinnern, und bin zu faul nachzuschauen) basieren auf einem Spiel, dass er hatte.
Um das ganze Unterhaltsamer zu machen, schmückt er die Vorgänge nur aus.
Woraus ich schließe, dass er ne Menge freizeit zwischen seinen Tests hat. |
Azhrei78 |
@Flo_the_G
Was genau ist dieses Kangamoo eigentlich, bzw. was sollte es im Spiel bewirken? |
Unknown |
Um genauer zu sein, das erste Releasedate war wohl auch am 28. Februar. Was daraus geworden ist, wißt ihr ja alle... :( |
Sardaukar |
Tykopolus: Ich glaube schon dass die Story von Chaos Avatar auf einem von seinen Spielen beruht, er hat das Ganze halt nur in eine wirkliche unterhaltsame und romanhafte Form gebracht. |
Joe |
nein Januar/Februar 2002 |
BrilliantThieve |
Da wartet man Tag fuer Tag auf Gold und dann wird gesagt 28.2. :-( Wann war eigentlich das erste Releasedatum fuer MoO3? 3.Quartal 2000 oder? |
Joe |
@Darth Vader mail mal bitte an joe@moo3planet.de :)
und sag mal hallo :)
Gleiches fände ich für Lillth nett :) |
Loki |
28. Feb. .... waren es nicht auch die Worte von Rantz, Anfang des Monats "... and folks, we are talking about weeks - not months..." Wieso traue ich ihm bloß nicht mehr...
Aber vielleicht habe sie ja auch inzwischen das Spiel so saugut gemacht, dass alle nur noch am zocken sind und sich ihrer Verantwortung Goldstatus zu bringen kaum mehr erinnern... |
Darth Vader |
@ calpha
Korrekt! Sorry, aber anscheind habe ich nur gedanken für moo3 :)
@ Marupa
Danke auch!! |
calpha |
@Darth Vader
Mac OS X basierte noch nie auf Linux, genau wie Linux basiert es auf UNIX! kleine Korrektur ;) |
Joe |
@Marupa danke!
@Daidalus np
@Lillith danke!
|
Darth Vader |
@ Lillith
ja, das techrad ging schon mal rum. aber irgendwie verstehe ich die forschung nicht so ganz.
Laut dem Stratguide soll es ca. 360 Technologien geben, die man erforschen kann. Und man kann nie alle Techs erforschen. Aber auf dem techrad sind nicht mehr 100 zu sehen und auch nur felder. Heißt das ich erforsche ein feld und bekomme dann eine technologie? Irgendwann wurde erwähnt, dass es jetzt ein vereinfachtes Forschungssystem geben soll. Wie sah den das alte aus?
@ Tykopulus
Ich wollte dich nicht zum Übersetzer für ultra-lange texte abstempeln!! Schließlich kannst du ja die zeit nutzen um deine moo3-Story zu schreiben :)
Ich hatte den Forum-Link gepostet, bevor ich mir das durchgelesen habe. Das es ausgedacht war, habe ich aber trotzdem nicht mitbekommen (Tja, meine englischkenntnisse sind halt miserabel, aber was tut man nicht alles, wenn man moo3-süchtig ist)
Aber ich finde deine Übersetzungsdienste echt klasse! (Danke nochmal!) |
Marupa |
Ich bin zwar nich Tykopulus, aber da ich heut Zeit hab und man ja auch in Übung bleiben will:
Die Schlacht von Kali war, aus der Sicht unserer Historiker, unser erster Schritt auf dem Weg zu einer wahren Großmacht im Orionsektor. Aber Historiker haben häufig einen kühlen und distanzierten Blick auf die weltbewegenden Ereignisse die eine Zivilisation formen. Die Schlacht war kein einfacher Schritt, es war ein verzweifeltes, chaotisches Vorwärtsstolpern.
Wir waren zahlenmäßig und technologisch überlegen. Nur ein Narr greift mit unterlegener Kraft einen überlegenen Feind an. Aber bis wir eintrafen hatten wir keine Chance zu wissen was uns am Ende der Sternenstraße erwartete. Wir konnten nur hoffen das ihre Verteidigung nicht weiterentwickelt war als unsere eigene.
Die Schlacht über der Ithkul Heimatwelt muss ein furchteinflößender Anblick gewesen, für jene die ihr von unten zusahen. Dutzende Schiffe trafen im Kampf aufeinander, aber am Ende des Tages, trotz der Stärke ihrer planetaren Verteidigungssysteme, blickten wir siegreich auf die Überreste ihrer Flotte. Unsere Zehn verbleibenden Schiffe standen Wache über Kali II, um unsere Truppentransporter zu beschützen. Es bedurfte vieler Männer den Planeten zu sichern, aber zu guter Letzt wurden die Ithkul unterworfen und gezwungen uns zu dienen.
Es ist unmöglich es sicher zu wissen, aber diese Aktion mag gewaltige Auswirkungen für uns im Senat gehabt haben. Die anderen Rassen sahen unseren Sieg über die Ithkul gespalten, einmal Positiv, da wir eine tödliche Gefahr beseitigt hatten, einmal Negativ da wir unsere Macht und unsere Fähigkeit zur Eroberung gezeigt hatten. Der Repräsentant der Silicoiden trat von unseren Vereinbarungen zurück, kurz darauf beschlossen sie das wir eine Gefahr waren die man beseitigen müsse.
Hätten die Ithkul mir eine andere Option gelassen, als den offenen Konflikt, vielleicht hätte man derartige Feindseligkeiten vermeiden können. Aber sie blieben hart und kämpften bis zum Ende, als Tionek, Ielelilinaq und ich ihre restlichen Kolonien zerschmetterten und ihr Imperium vollkommen auslöschten. Durch diesen Sieg fühlte ich die Leere all dessen, würde es niemals Frieden geben?
Vielleicht waren nicht alle meine Anstrengungen vergebens, in den Hallen des Senates, als Guromghan der Silikoide entschieden verlangte mir den Krieg zu erklären, gelang es mir seine Argumente geschickt abzuwehren und den Senat zu überzeugen das er die Gefahr war. Über ihn wurden senatsweite Sanktionen verhängt. Auch wenn ihn dies nur noch wütender machte, so wusste ich doch das er keinerlei Hilfe durch interstellaren Handel mehr bekommen würde. Aber sein Komplize, Bumlogn, machte an seiner Stelle weiter, indem er veranlasste die Eoladi Kaniarim auszustoßen und die New Orions dazu brachte ihnen den Krieg zu erklären. Ein weiterer meiner Verbündeten war verloren.
Raum war bald heiß begehrt, der Sektor war klein und mein Imperium, Tionek’s und Ielelililaq’s überschnitten sich bald an einigen Stellen, mit wenig Platz für weitere Expansion. An einer Seite, hatte Guromghan sein eigenes Festungssystem angelegt und verhinderte Expansion dort, an einer anderen Seite grenzte Ielelililaq’s Nomo-Imperium an einen großen Tachidi-Schwarm und an der dritten zerstörte ein New Orion Schiff der Guardian-Klasse jedes Schiff das versuchte zu passieren. Ohne Raum für weiter Expansion steckten wir unsere Energien in die Verbesserung unserer Kolonien und die Stärkung unserer Kräfte. Unsere Forschungsabkommen, besonders jene mit Tionek und dem finsteren Evon Hetajini, garantierten viele wissenschaftliche Durchbrüche die das Leben besser machte für alle meine Leute. Gerüchte über ein anderes, weit entferntes, Ithkul-Imperium, als auch über ein Imperium von empfindungsfähigen Maschienen, welche andere Senatsmitglieder unter Druck setzten, machten in den Kammern des Senats die Runde. Der Cynoid-Repräsentant wollte nicht über diese Wesen sprechen, vielleicht hatten sie dort ihre eigenen Feindschaften, wie auch wir mit den Sakkra.
Die Tachidi durchbrachen rasch Ielelililaq’s Grenze und kontaktierten uns. Ihre Absichten waren einfach: Eroberung und Expansion. Auch wenn sie verhandlungsbereites waren als die Ithkul es gewesen waren, so waren sie am Ende doch nicht beeindruckt von meinem Reich und meiner Allianz mit Ielelililaq. „ Der Freund ihres Feindes war ihr Feind.“ Erneut bereitete sich mein Volk auf Krieg vor und erneut fragte ich mich was für Konsequenzen dies wohl haben mag...
|
Tykopulus |
@ Darth Vader
Ich glaube die Sachen die Chaos Avatar da gerade postet sind "weniger wichtig" weil es sich bei "AAR: New Orion Democracy" (man achte bei Chaos Avatar auf seine Postingüberschrift) "nur" im ne Story handelt die er selbst erfindet (so ne Art Story contest ...) es hat nicht mit der MoO3 Story zu tun (bzw vielleicht schon ... aber nicht offiziel und bestimt nicht für quicksilver ;) ) und es hat auch nicht mit wirklich erlebten zu tun !
Also wenn es was wichtiges zu einem Thema gibt übersetze ich das ... aber ich werde keine x Seiten langen englischen Storys übersetzen ;) das macht mein Hirn nicht mit :D sorry :)) |
Lillith |
dort habe ich dass tech-wheel gefunden, kennt ihr das schon???
http://www27.brinkster.com/slide9/techwheel.jpg |
Lillith |
nette neue MoO ]I[ homepage:
http://www.moo3outpost.tk/ |
Tykopulus |
@Darth Vader
Ich gucke gleich mal wie lang der ist ( ;) ) und wie es hier zeitlich aussieht (sieht aber nach Vorweihnachs gääähhhnnn aus)
Also dürfte das hinhauen
Tyko |
Lillith |
@Hetfield
der rantz-post(lol, wenn rantz wüsste, was "rantzig" auf deutsch bedeutet hehe ;)) ist vom 17.12.2002
http://apolyton.net/forums/showthread.php?s=90e5f4a9ab620061de9031b85cdb7f5b&threadid=70994&perpage=20&pagenumber=3
ich werde noch 'ne story schreiben, damit wir zumindest "nahe" an die 120 stück herankommen. btw.: wann ist den einsendeschluss ;)? lg Lillith |
Daidalus |
Ach Joe.... Ich weiß gar nicht was ich sagen soll. Irgendwie muss ich den Ausdruck "February 28, 2003" durch unergründliche Konvertierungsalgorithmen in "28.02." übersetzt haben. Und ich kann beim besten Willen nicht nachvollziehen warum und vor allem wie ich dann wieder auf "December 28th 02" gekommen bin. Vielleicht sollte ich meine Neuronen einmal nachölen und/oder von einem Fachmann/frau neu verknoten lassen. Ich entschuldige mich hiermit bei allen (aber insbesondere bei dir), die ich durch meine Äußerung verwirrt oder gar euphorisch beeinflusst habe.
Gruß,
Daidalus |
sotumerp |
Würd ja gerne antworten, bin aber schon tot. |
Darth Vader |
@ Tacticus
Also ich bin ebenfalls kurz davor! |
Ordos |
*röchel* *würg* *ahrg....* |
Tacticus |
Ist eigentlich schon jemand an Entzug gestorben ?
*grins*
|
Hetfield |
@Orionburger :-)))) He he, 2 Menschen, 1 Gedanke :-) |
Hetfield |
@Lilith: Von wann ist den der "Post" von Rantz? Könntest du den Link bitte noch nachposten. Danke :-)
Mal was LUSTIGES am Rande:
AUF APOLYTON.NET haben die über unseren STORYCONTEST einen ARTIKEL GESCHRIEBEN:
>>The story writing contest on German fansite Moo3Planet is now a third of the way complete and today the site is reporting positive results to date: more than 120 entries have now been received. Ich glaube das üben wir noch ein bissel ;-)
He he, die haben das so verstanden das 120 Leute bisher Stories gepostet haben, das es hier um die Fanübersetzer ging haben die übersehen :-)))))))
Die können so gut Deutsch wie ich Französisch, und das macht mir die Leute echt Sympathisch ;-) |
orionburger |
Die Übersetzungsfehler sind in der community anscheinend weiter verbreitet als ursprünglich angenommen *g*
Apolyton hat grade gepostet, das der Storycontest hier schon 120 Einsendungen hat, guuut übersetzt. hihihi |
Marupa |
Ums nochmal etwas klarer zu sagen ich glaube nich das die Tabelle so ganz korrekt ist. |
Darth Vader |
@ Tykopulus
Wenn du wieder was übersetzen willst :)
dann kann kannst du dich ja den Beta-Test-Impressions vergreifen.
Chaos Avatar hat nochmal was gepostet. Ich wäre dir auf jedenfall dankbar!
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=4c466db810a6af5abe4ef308be840a1f&threadid=239742 |
Sardaukar |
Nachdem sich Rantz so eindeutig deklariert hat (danke für den Post Lillith!) besteht also durchaus berechtigte Hoffnung dass wir mit Mitte Jänner rechnen können und der 28.2. DOCH nur ein Interpretationsfehler ist! (dafür bete ich)
Marupa: Naja LOGISCH ist da natürlich nix, aber wie du siehst steht überall bei artverwandten Rassen eine 0 und ich interpretiere das als neutral, nachdem es ja positive und negative Beziehungsindikatoren gibt. Vielleicht irre ich mich ja auch und 0 bedeutet dass die sich super verstehen, laut BT-Berichten kann es durchaus vorkommen dass man eine Splitterfraktion seiner Rasse über den Weg läuft und sich diese in sein Imperium einverleiben kann. |
Darth Vader |
korrektur: Apple vertreibt nicht nur die Computer, sondern die bauen auch die Rechner. CPU stammt (noch) übrigens von Motorola und ist gerade im Gleitkommabereich sehr schnell (Stichwort Alti-vec).
Die restlichen Komponenten sind mittlerweile PC-konform. Hier und da gibt es kleine unterschiede wie bei der Tastatur, die eine Apfel-taste (statt windowstaste) besitzt, oder das viele Mäuse nur eine Taste haben. Letzteres zeigt natürlich auch, wie kompfortable das betriebssystem ist (Apple steckt auch sehr viel geld in die Interface-entwicklung).
|
Darth Vader |
@ Weltraumamöbe
Mac = Macintosh
Das sind die Computer, die von Apple vertrieben werden. In Ami-Land recht stark verbreitet. iBook, Power Book, iMac, Power Mac,... das sind so die wichtigsten Computer von denen. Die haben auch ein eigenes Betriebssystem MacOS (MacOS X basiert auf Linux)!
siehe auch: www.apple.com |
Joe |
@pygmalion
1. wir müssen es auch in einer bestimmten Zeit lesen können.
2. wenn wir nochmehr fordern würden, würden noch weniger mitmachen und man kann doch 15 000 wörter ausschöpfen, also worauf wartet ihr noch.
@Daidalus
Blindfisch!
We have contacted our supplier concerning the status of your order for "Master Of Orion 3."
The representative we spoke with indicated that this item has not been released, and is not expected to be released until February 28, 2003. If we receive additional information about this, we will let you know.
@BigDaddy jo an centum ist gut, vielleicht noch ne kopie an joe@moo3planet.de weil ich (und Tom) es einbinden, Corny betreut es dann :) |
Weltraumamöbe |
was ist eigentlich ein Mac ? ich kenne niemanden der sowas hat und hab es auch noch nie in einem Geschäft gesehen |
Marupa |
@Sadaukar naja es macht aber IMO wenig Sinn dass Humanoide Rassen ALLE Echsenrassen toll finden (+30) den anderen Humanoiden aber nur neutral gegenüberstehen. |
Tykopulus |
@Daidalus
Optimist :D
Aber jetzt mal im ernst ... ich schätze die Wahrheit liegt irgendwo zwischen mit 28.12 und dem 28.2 ... ... ich bin eigentlich auch so optimistisch zu sagen, dass MoO3 noch dieses Jahr Gold geht (erst recht nach den beiden von Lillith geposteten texten - die jeder verstanden hat ? oder soll ich sie übersetzen :D ?). Und wenn es dieses Jahr Gold geht dann sollte das doch mitte Januar 03 in den Läden stehen ... hm ?! *liebguck* |
Daidalus |
Das mit dem 28.02.03 isteine Fehlinterpretation der Deutschen! Natürlich ist gemeint: December 28th 02.
Gruß,
Daidalus |
Darth Vader |
also kommt kein Editor! Aber wenn es so einfach ist, dann ist das ok!
Zwecks Schiffsdesign: Soll das einzige Problem darin bestehen einen Mac zum Compilieren aufzutreiben? Da das Spiel sowieso auch für den Mac herauskommt, kann das ja wohl nicht das Problem sein.
Auch im Bink-Format sehe kein so großes Problem. Wenn man den leuten eine nette e-mail schreibt, geben die bestimmt einen eine Testversion. Und wenn da ein Moo-fan ist bestimmt auch eine vollversion (es sei denn die spielen gerade moo3, dann bekommt man sicherlich keine Antwort auf die Mail-Anfrage ;) ).
Weiß jemand, welche Tools QS für die Schiffsmodellierung benutzt haben? Und was ist das für ein Format VSX?
|
Flo_the_G |
@Azhrei78:
Vielleicht wegen des Kangamoo, das kam ja aus Australien...
|
Azhrei78 |
@Lillith
Hoffen wir mal für Rantz Gesundheitszustand, daß das Spiel im Januar veröffentlicht wird :-)
Wenn ichs also richtig verstehe, ist genau das was wir gerne geändert hätten (nämlich die Schiffe) am schwierigsten zu ändern? Dann kann ich nur den Programmierern hier sagen: Jungs, haltet Euch ran ;-)
@Sardaukar
Boston? Wie komme ich denn dann auf Australien? Werde wohl langsam senil. |
PYGMALION |
Ich find den Storycontest ja schön und gut. Aber maximal 15 000 Wörter ist bissi arg wenig. Ich denke da nur an normale Kurzgeschichten, wie von Clive Barker (Horror) oder Edmond Hamilton (Scifi) - die sind im Schnitt 30 Seiten lang, oft auch mehr.Ich meine die obere Grenze des Storycontests sollte etwa 20 000 sein. Und die Untergrenze auf 4 000 Wörter.
Ich schreibe gerne ausführlicher. Bei 4000 Wörtern kommt kaum mehr als eine Zusammenfassung über eine Geschichte zusammen. Bei 2000 Wörtern muß man überhaupt viel von der erzählerischen Qualität runterschrauben, damit die Handlung überhaupt noch zum Zug kommt.
Sorry, das ist meine Meinung darüber. |
Lillith |
Und ein post von rantz zur moddability von MoO]I[:
Rantz
Moderator
Posts: 228
Registered: Apr 2002
quote:
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Originally posted by Archangel_Brian
Like I said, voxels are pretty easy. Basically if you can build stuff with legos you can make something with a good voxel editor.
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The two most difficult things in 'modding' moo3 will be the voxel ships (we use PCs to model and export, Macs to compile and generate .vsx files) which is a bit tricky, and the 'movie files' (political anims and such) because they are being done in BINK format.
adding more isn't so much an issue because the game was created with the idea of being 'expansion friendly' (After all if we had a gold edition we didn't want to have to rewrite everything to allow for a new race, and there are around 60 races outlined in the moo3 universe, not including the dead moo2 races.)
adding new races, changing names, tech items, etc from a stats standpoint is just time and knowing where to put all the entries. you can do it without an editor, but i'm sure someone out there will end up creating one. MOO fans seem to be rabid like that.
__________________
Rantz Hoseley
Art Director
Quicksilver Software, Inc. |
Lillith |
endlich mal gute news ;)
rantz im apolyton-forum:
We're waiting on final bugfix regression testing. As soon as that is given the go by IG QA, then it goes gold, and we're out. Everyone on this side (Quicksilver and IG is really surprised that we have not gone gold.) Historically, when a game is in shakier shape than MOO3 is now publishers traditionally push it out the door wanting the short term fix, vs. the long-term investment of having customers who don't have to patch. It's so rare as to be almost unheard of, but IG is that commited to MOO3, and the future of the Microprose franchises.
Do we want it out already? Hell yeah. I want to play folks in MP as well as enjoying the silence on the message boards as folks are too busy *playing* to post. Is the extra time a good thing, of course it is. Will it be coming out Feb 28th? Personally I will be completely shocked to the point of a heart attack dropping me dead if it takes that long to come out. I really cannot stress how close we are here, and how frustrating it is, waiting to get the thumbsup to throw the 'gold' switch.
__________________
Rantz Hoseley
Art Director
Quicksilver Software, Inc.
|
Sardaukar |
Wenn du die Leute von Quicksilver (=Lahmarschfirma) besuchen willst, musst du nach Boston, US of A. |
[AMB]Claw |
Ich wuerde gern etwas ueber MoO3 schreiben, wenn ich das Game mal spielen koennte... ^^ |
Azhrei78 |
28.02.2003? Na toll! Ab dem 22.02.2003 bin ich für 4 Wochen im Urlaub. Hoffe es verschiebt sich nochmal ca. 3 Wochen (nicht schlagen - war nur Spaß). Wo sitzen die Leutchen von QS eigentlich nochmal? Australien, oder nicht? Dann kann ich ja persönlich bei denen vorbeifahren und Dampf machen, wenn die bis Ende Februar nichts vernünftiges rausschicken. Ich werde dann solange quengeln bis sie mir eine kostenlose Mastr-CD mitgeben :D
@Bobo [letzter Thread]
Besten Dank :D Läuft einwandfrei! Werde jetzt erstmal meinen Zauberstab suchen gehen und ein paar Manapools anzapfen...
@Tykopulus [letzter Thread]
mit Bobos Anleitung klappt MoM super.
Zitat Bobo:
»Dazu einfach rechtslick auf Magic.exe -> Eigenschaften -> Speicher, alles auf automatisch stellen, bei Geschützt und Verwendet HMA kein Kreutz
Dann müsste es eigentlich gehen.
Hier ist noch ein Programm mit den man die Dos-Soundtreiber emulieren kann: http://twtelecom.dl.sourceforge.net/sourceforge/vdmsound/VDMSound-2.0.4-WinNT-i386.msi «
Werde das jetzt nochmal durchzocken. Dann werde ich von der MoO3-Grafik absolut begeistert sein ;-) - wenn es denn irgendwann rauskommt... |
Maynard |
120 Leute haben sich also für das Übersetzungsprojekt eingetragen.... was denkt Ihr wieviel letztendlich wirklich mitmachen werden? 30 denke ich ist noch hoch geschätzt. |
heyhey |
natürlich im Bezug auf die "opinions" und nicht auf die "Facts"! |
heyhey |
passt zwar grad nicht zum Thema , falls man das überhaupt so eingrenzen kann , aber diese Betatester Posts klingen für mich irgendwie nach DDR Zensur/Propaganda , was meint ihr ;) |
LOL |
genau am 28.02. ist es dann auch wirklich nur noch eine woche bis der goldstatus erreicht ist, ehrlich könnt ihr mir ruhig glauben ;-) |
Lorien |
28.2. wär wirklich ein ganz schöner Tiefschlag. Einziger Vorteil ist, dass mich der 16.1. wahrscheinlich sämtliche Semsterabschlussklausuren gekostet hätte. Aber das ist ein schwacher Trost.
Na warten wir erst mal ab ob das Datum bestätigt wird. Nachdem es bisher immer "nur noch eine Woche bis Gold" hieß, soll jetzt so ein präzises Datum raus sein... sehr fragwürdig!! |
Blackwing |
@DarkMind:
Mach doch mit. Ich bin in der Jury ich will was zu lesen haben *liebkuck* |
Sardaukar |
Ach ja es gibt zwei neue BT-Posts von Chaos Avatar, diesmal beschreibt er wies diplomatisch so zugehen kann im Orionsektor.
http://www.ina-community.com/forums/showthread.php?s=797e06e71819d60ed4646552e962a4b4&threadid=239742 |
Corny |
@BigDaddy: Mir :) - centum@gmx.net |
Sardaukar |
Marupa: Meine Theorie dazu ist das sich artverwandte Spezies neutral gegenüberstehen. Nur weil Menschen, Evon und Psilon humanoid sind, muss das noch lange nicht bedeuten dass die sich alle grün sind. |
Sardaukar |
Na SEHR super, wenn das mit dem 28.2. stimmt heisst das, dass ich jetzt weder in den Weihnachtsferien (damit hat sich glaub ich jeder abgefunden) NOCH in den !!@>:-( Semsterferien spielen kann, und nach den Semsterferien schauts wieder Scheisse aus! Bis Juli Uni und dann Full-Time-Hackeln, gottverflucht ich könnte den QS-Leuten sowas von in den Arsch treten! |
Marupa |
Hmm warum steht bei dem Relations-Screen Human-Human 0?
Eigentlich sollten sich doch Rassen der gleichen Spezies (oder hieß es andersrum) prima vertragen, sprich da müsste n dickes Plus stehen. |
BigDaddy |
@Jörg Frohberg
Ich hab da ne Screenshot-Gallerie mit variabler Anzeige pro Seite fertig. An wen sollte ich sowas schicken eMAil oder so? und vorallem wem müsste ich die Benutzung erklären? |
Flo_the_G |
Ich kann mich da nur Corny anschließen: Es ist ja noch Zeit und es sind ja bald Ferien, also nur Geduld! Die Stories kommen schon noch. |
Tykopulus |
Erst 2 einsendungen zum Storykontest ?!
"Gut" 50% für mich auf das Game *höhöhö*
Aber jetzt wieder ernst ... 2 ENSENDUNGEN SIND JA WOHL EIN WITZ !
ES KANN DOCH NICHT SEIN DAS GERADE MAL 2 PERSONEN EINER RIESIGEN COMMUNITY STORYS AUF DIE REIHE KRIEGEN :))
LOS IHR DEUTSCH ABITURLER !
LOS IHR STUDENTEN, ENGLISCH ÜBERSETZER !!!
Auf 10 Storys kommen wir doch wohl MINDESTENZ, hm ;) ?!!!
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Tykopulus |
10ter ... hey mein Rekord :) |
DarkMind |
Naja zum Storycontest - da hab ich noch nie mitgemacht, obwohl ich sehr gerne und häufig "Geschichtchen" oder auch Geschichten schreibe. Nur in diesem ganzen Wust würde eine einzelne story ohnehin untergehen und wäre irgendwie nix Besonderes mehr - nur eine von Vielen.
Ich les ja auch keine 5 Bücher parallel - weil ich mich ganz auf ein einziges Buch einschieße und daher auch oft viel mehr von der eigentlichen Geschichte mitbekomme... |
AIL |
Wie bedient man eigentlich den Poll? Ich meine ich kann da die diversen Sachen anklicken aber dann passiert nix... War beim letzten Poll auch schon so, der davor ging noch. |
Corny |
1.Storycontest: Die meisten kommen sowieso erst kurz vor dem Abgabetermin rein.........
2.Screenshotsektion: Ich sag nur: Am Donnerstag ist meine letzte Klausur ;) |
Flo_the_G |
Ich glaub sobald Ferien angefangen haben werden die Stories ankommen wie nix... |
Tankmage |
naja, gebt den Schreiberlingen Zeit.. bin erst auf 3000 Wörtern und ich darf mich immerhin bis maximal 15000 austoben :)
nem alten Fantasy-Story-Schreiber muss man auserdem die Zeit geben sich mal aufs neue Genre einzustimmen
dum di dum, ich geh weiterschreiben |
Dominius |
Jo, das mit dem Storycontest ist ja wirklich mager, aber während der Schuklzeit ist es leider etwas dumm, ich werde meine Story also erst in den Ferien vollenden können... ich könnt ja wohl noch so lange warten.^^ |
SahneSchnitzel |
Mist, schon wieder verschoben. Naja, dann sind zumindest meine Semesterprüfungen nicht gefährdet |
Darth Vader |
ich bin auch noch auf dem Treppchen!! |
Schneewittchen |
Wow zweiter *Kinderkram aber auch* |
Joe |
hm, da nehm ich euch mal endlich euren elendigen ersten Platz weg *g*
Alles Kinder |